A pesar de los desafíos que enfrenta la industria móvil, incluido el desvanecimiento de la exageración impulsada por la pandemia y los cambios de privacidad de Apple, las descargas globales de aplicaciones en 2022 se mantuvieron significativamente por encima de los niveles previos a la pandemia, según un nuevo informe de Sensor Tower. ¿Entonces que esta pasando?
Las descargas de aplicaciones aún superan los niveles previos a la pandemia
Sensor Tower descubrió que, si bien las descargas de aplicaciones globales cayeron un 0,9 % año tras año a 142 000 millones en 2022, siguen siendo significativamente más altas que los niveles previos a la pandemia.
La disminución de las descargas se atribuye al desvanecimiento de la exageración provocada por la pandemia, así como a varios desafíos que enfrenta la industria móvil, incluida la desaceleración económica mundial y los cambios en la privacidad de Apple.
Descargas globales de aplicaciones por encima de los niveles previos a la pandemia
Fuente: Torre de sensores
Juegos fue la principal categoría de aplicaciones móviles de 2022 con más de 50 000 millones de descargas, seguida de Utilidades con 17 000 millones de descargas y Entretenimiento con 8 000 millones de descargas.
El gasto en juegos móviles recibe un golpe
Sin embargo, el informe mostró que el gasto global de los consumidores en juegos móviles experimentó una disminución por primera vez en 2022. Los juegos generaron $79 mil millones en ingresos, por debajo de los $86 mil millones en 2021.
El gasto en aplicaciones de juegos cae después de la pandemia
Fuente: Torre de sensores
La categoría de juegos continuó con su caída en los ingresos, mientras que las aplicaciones que no son juegos alcanzaron niveles sin precedentes en enero, gracias en gran parte al aumento del gasto de los consumidores en aplicaciones de entretenimiento. Sensor Tower sugiere que este cambio podría deberse a que los usuarios se alejan de los juegos y se acercan a las aplicaciones de entretenimiento, como TikTok y Netflix, que recientemente comenzaron a ofrecer juegos móviles en sus plataformas.
Entretenimiento versus gasto en aplicaciones de juegos
Fuente: Torre de sensores
La disminución de los ingresos de la categoría de juegos destaca aún más la importancia de que los desarrolladores de juegos móviles innoven y creen nuevas experiencias de juego para atraer a los usuarios a sus aplicaciones.
Conclusiones clave
- Las descargas globales de aplicaciones cayeron un 0,9% año tras año a 142 mil millones en 2022
- Juegos fue la principal categoría de aplicaciones móviles de 2022 con más de 50 000 millones de descargas, seguida de Utilidades con 17 000 millones de descargas y Entretenimiento con 8 000 millones de descargas.
- Los usuarios pueden cambiar el enfoque a las aplicaciones de entretenimiento
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